Ana Sayfa » 5 Farklı Sihirbazlık oyunu


5 Farklı Sihirbazlık oyunu

5 Farklı sihirbazlık numarasını ve nasıl yapılacağının açıklamasını bu yazıda bulabileceksiniz. Daha fazla sihirbazlık oyunları eklemeye çalışacağım. Oyunları bol pratik ve ayna karşısında kendinize yapmadan kimseye göstermeyin.

Pantolon Cebim Delik
Arkadaşlar arasında yapılabilinecek güzel bir oyun.

Etkisi: Sihirbaz bir izleyiciden bir bozuk para alır ve işaretlemesini ister. Delik pantolon cebiniz olduğundan yakınıp işaretli parayı cebinize atarsınız. “Tüh… Delik bu cebimde değilmiş” diyerek diğer ayağınızı kaldırırsınız ve izleyicinize işaretli parayı uzatırsınız.

Nasıl yapılır: Tabii ki fazladan bir bozuk para ile. Bozuk para isterken sizdeki bozuk paranın aynı değerinde bir para istemeyi unutmayın.

Sonra izleyiciden üzeri işaretlenmiş bozukluğu alıp ve sağ pantolon cebinize atarmış gibi yapıp, bozuk para sağ avucunuzda gizli kalmasını sağlayın. Sağ ayağınızı sanki bozuk paranın deligi bulup aşagıya düşmesini sağlamak istiyormuşsunuz gibi sallayın. Sonra “Tüh be … Delik bu cebimde değil” diyerek sol ayağınızı kaldırın. Eğilip parayı alın ve avucunuzda işaretli para ile yer değiştirin. Bu kadar kolay hadi yapın bakalım.

Kes ve Birleştir

Etkisi : İp kesili ve sonra birleştirilir.

20cm uzunluğunda bir ipe ihtiyacımız var. İpi sol elde tutun. İpin alt ucunu sağ elle alın ve sol bas ve işaret parmakların arasında tutarak bir halka oluşmasını sağlayın. Sağ elle ipi izleyici tarafındaki orta noktasından tutup sol elinizin arkasına doğru götürün. Halkanın ortasını avucunuza dogru götürürken, sol avucunuzu siper edip, baş parmağınızla ipin avucunuza yakın bölümune takıp çekin. Yapmak istediğimiz, ipin avucunuza yakın kısmından ikinci bir halka oluşturmak. İzleyici biraz önce sol elinize doğru götürdüğünüz halkanın orta kısmını sol elinizde tutuyormuşsunuz zannedecektir. Oysa gerçek orta kısım avuçta saklı, elin üstünden görünen kısım sahte orta noktadır. Sahte orta kısım kesilecek kısa ip parçasıdır. Halkayı kesin veya izleyicilerden birine kestirin. Şimdi yeni kesilmiş uçları tutarken diğer “sağlam” ucları sallandırın. Burada hilenin fark edilmemesi için özen göstermeniz gerekir. Kesik uçları düğümleyin ve “ipi eski haline getirdiğinizi” söyleyin. İzleyiciler başaramadığınızı söyleyip gülerken, ipi iki elinizle yumak haline getirin. Düğümlü kısa parçayı bir elinizde gizlerken diğer el ile uzun parçanın bir ucundan tutun ve ipi sallandırın. Şimdi oldu işte.

İskambil Oyunu:

52′lik bir iskambil destesini bir arkadaşınıza iyice karıştırması için verin. Sonra kağıtları alıp üstten (kapalı taraftan) sıra ile üst üste sayarak yarısına kadar (26) açın. Sonra yirmi altı kagidi, sırasını bozmadan destenin en altına koyun. Ustten bir kağıt açın. O kağıt ‘10′ dan küçükse 10′a tamamlayacak kadar kağıdı, kapalı olarak altına doğru koyun. ( 3 çıktı ise 7 adet; 9 çıktı ise 1 adet; 10 çıktı ise hiç. Semboller önemli değil. Resimliler de 10 sayı) Bunu iki kere daha yapın. Sonra açıkta kalan üç kağıdın sayı değeri toplamını hesaplayın. Toplamı kadar kagidi, destenin ustunden sayın. Toplama geldiğinizde o kağıdı açmadan kağıdı bilin!
Bir misal verelim:
26 kağıt saydıktan sonra ilk actigimiz kağıt, ‘6′ olsun. Altına doğru 4 adet kagit daha, kapalı olarak koyuyoruz. İkinci kağıdı açıyoruz. O da ‘vale’ olsun. Sayı değeri ‘10’ olduğu için hiç kağıt koymuyoruz. Üçüncü kağıt ta ‘2′ olsun. altına 8 adet kağıt koyuyoruz. Şimdi açık olan kağıtların değerini bulalım:
6+10+2 sonuç = “18″
O halde Üstten açacağım 18.ci kagit sinek be$lidir.

Sonuc Bulmak

Yine bir arkadaşınıza ‘3’ basamaklı ve rakamları birbirinden farklı bir sayı yazmasını isteyin. Sonra bu sayının tersini (yani sayı ‘abc’ ise ‘cba’) yazmasını söyleyin. Büyük olandan küçük olanı çıkarmasını da isteyin. Size sadece sonucun birler basamağını söylesin. Siz de sonucu bilin!
Şöyle ki: Ortadaki rakam her zaman ‘9′ dur. Birler basamağı kaç ise yüzler basamağı da dokuza tamamlayan sayıdır. Bir örnek Arkadaşımız 437 sayısını yazmış olsun. Tersi: 734. Büyük olandan küçüğü çıkaralım.
734-437=297

Başka bir iskambil oyunu

Gösteri ve Sırrı: Desteden yine 21 adet iskambil alınır, karıştırıldıktan sonra masanın üzerinde soldan sağa üç tane yedişer iskambillik deste oluşacak şekilde ve iskambillerin sırtı yukarda olarak dağıtılır, seyirci bu üç desteden birini seçip alır ve içindeki iskambillere göz gezdirip bir tanesini aklında tutar. Sihirbaz bu üç desteyi seçilen iskambilin bulunduğu deste ortada kalacak ve iskambiller sağ elinde “iskambil karıştırma konumunda” olacak şekilde toplar yani iskambiller, kıvrık olan sağ avuç içinde sırtları sağa dönük ve uzunlamasına, yüzleri kıvrık sağ el parmaklarına yaslanmış ve sağ el başparmağı da iskambillerin sırtına yaslanmış olarak durmaktadır. Şimdi sihirbaz hileli bir karıştırma uygulayacaktır, bunun için: Sol el, karıştırma amacıyla desteyi uzunlamasına yakaladığı anda sağ başparmak en üstteki üç iskambile sırayla baskı uygular ve üstteki ilk üç iskambili ard arda sağ avuç içine doğru çeker;
sol el bu sırada tuttuğu iskambilleri karıştırma hareketini taklit etmek üzere ard arda yukarıya doğru kaldırıp indirir ve hemen ardından sağ avuç içine çekilmiş üç iskambilin üzerine düşercesine bırakır. Bu sahte karıştırma hareketi düzenli ve nisbeten hızlıca olarak tam dört defa tekrarlanır, ancak dördüncü seferde üç yerine iki iskambil çekilir. Böylece destenin üstündeki yedi iskambil ile seyircinin baktığı iskambillerden dördü olmak üzere toplam on biri, destenin altına geçirilmiş olur. Sihirbaz desteyi sol eline alır ve iskambilleri en üstten başlayarak, bu sefer yüzleri yukarıya gelecek şekilde, soldan sağa yedişer iskambillik üç deste oluşturmak üzere masaya dizmeye başlar. Elindeki iskambillerin yaklaşık yarısına geldiği sırada seyirciye seçtiği iskambili görüp görmediğini sorar. Eğer seyircinin yanıtı evetse seyirci masaya ilk bırakılan üç iskambilden birini, yanıtı hayır ise eldeki destenin altındaki son dört iskambilden birini seçmiş demektir. Yanıt ne olursa olsun iskambiller soldan sağa üç destenin üzerine atılmağa devam edilir. Eğer başlangıçtaki yanıt hayır idiyse son iskambil yüzü kapalı olarak elde tutulur ve seyirciye bir defa daha, seçtiği iskambili görüp görmediği sorulur. Yanıt yine hayır ise elde tutulan iskambil seyircinin seçtiği iskambildir ve sihirbazın tüm yapacağı ağır ağır bu iskambili çevirip seyirciye göstermektir! Eğer cevap evet ise, elde tutulan iskambil ile yerdeki üç deste işaret edilerek seyirciye bu destelerden hangisinde seçtiği iskambili gördüğü sorulur; seyircinin işaret ettiği deste alınır, bir an sihirbaz dikkatini iskambillerin üzerinde yoğunlaştırır gibi yaptıktan sonra o desteye en son bıraktığı iskambili alıp seyirciye uzatır..
Eğer destenin ilk yarısı dağıtıldığı sırada sorulan soruya “evet” yanıtı geldiyse seçilmiş olan ilk, yani destenin en başındaki iskambil çıkartılıp seyirciye verilecektir.

Not : Bu oyunları bol bol tekrar yaparak yapın.

İlgili bağlantılar:
Seks nasıl yapılır
Google logo
Sihirbazlık iskambil numarası Sihirbazlık

Yorum Yapabilirsiniz

You must be logged in to post a comment.

                                                                                            diziler diziler barbie oyun oyunlar
Zirve100